Housemarque pasa a formar parte de PlayStation Studios

‘Returnal’ ha sido uno de los juegos más populares de la primera mitad del año. Si bien es cierto que el catálogo exclusivo de PS5 todavía tiene (mucho) espacio para crecer, el título desarrollado por Housemarque Ha sido uno de los grandes bombardeos de 2021. Parece que a Sony le gustó tanto el resultado que Housemarque lo compró y lo integró en PlayStation Studios.

Así lo ha asegurado la compañía japonesa a través del blog oficial de PlayStation. En la publicación, Hermen Hulst, Jefe de Estudios Mundiales de la SIE, asegura que el estudio ha «una vision increible«y que es» capaz de crear nuevos juegos memorables que resuenen en nuestra comunidad «. Además, afirman que «esta adición mejora la fuerza creativa de PlayStation Studios». «

Cuando apostar en grande vale la pena

El caso de Housemarque es interesante. El estudio tiene solo 80 empleados Según su perfil de LinkedIn, una cifra que, para ponerlo en contexto, ni siquiera se acerca a los más de 275 empleados de Insomniac Games o los 360 empleados de Guerrilla Games, ambos parte de PlayStation Studios.

Su catálogo de juegos es relativamente escaso, siendo Superdust HD y Outland dos de sus principales exponentes, aunque sus ventas no fueron tan buenas como esperaban. Además, Housemarque llegó a reconocer que si no podían vender un proyecto multijugador a un editor, «quizás tendríamos que cerrar el negocio pronto».

La propuesta del ‘Retorno’ era arriesgada. Housemarque quería llevar el juego arcade en 2D a un juego de disparos en tercera persona y eso no es fácil. Ilari Kuittinen, consejero delegado de la empresa, explicó en la web oficial del estudio que «no estábamos seguros de poder pasar la fase de prototipos convencer a Sony de que nos financie un nuevo concepto, que no ha sido probado. El concepto era absurdamente ambicioso y, mirando hacia atrás, no habíamos apreciado por completo el desafío que teníamos por delante y lo difícil que sería abordarlo. «

Devolución

‘Devolución’.

«En esta era en la que los editores corren cada vez menos riesgos creativos, estamos realmente agradecidos con nuestro socio editorial Sony, por brindarnos la oportunidad de trabajar en algo muy arriesgado y por brindarnos un apoyo fantástico durante todo el proyecto» – Ilari Kuittinen, director ejecutivo de Housemarque.

Sin embargo, ‘Returnal’ salió redondo. La revisión fue muy positiva y el juego funcionó a la perfección.. Sony, que sabe que la clave de su éxito está en las exclusivas, no ha querido dejar pasar la oportunidad de integrar Housemarque en PlayStation Studios. Y tiene sentido, porque la ambición de los finlandeses (Housemarque con sede en Helsinki) es clara: quieren hacer juegos más grandes.

Según el director general de la empresa, ‘Returnal’ «consolidó nuestra voz y marca en la industria». La compra de Sony «le da a nuestro estudio un futuro claro y una oportunidad estable para seguir ofreciendo enfoques centrados en el juego. «» Con el respaldo de SIE y su familia de estudios que nos respaldan, realmente podemos hacer crecer nuestro lugar en la industria y mostrar lo que Housemarque puede crear sin limitaciones «, concluye Kuittinen.

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