los desarrolladores de aplicaciones podrán quedarse con el 100% de los ingresos

Uno de los conflictos actuales en el mundo tecnológico es el de las comisiones. Las comisiones son las que han llevado a Apple a enfrentar a Epic Games en una demanda, principalmente porque Apple no permite a los desarrolladores usar ni su propia pasarela de pago ni una de terceros en sus aplicaciones, ya que de esa manera no pudo mantener la comisión correspondiente.

Las comisiones, en definitiva, están en el punto de mira y Microsoft, durante la presentación de Windows 11, arrojó un guante importante sobre Apple. A partir del próximo 28 de julio, los desarrolladores que publiquen aplicaciones en Microsoft Store no solo podrán utilizar su propia pasarela de pago o una de terceros, pero podrán quedarse con el 100% de los ingresos generados.

De comisiones va la cosa

Actualmente, cuando un desarrollador publica una aplicación en Microsoft Store, puede usar la plataforma Microsoftr Commerce, cuyas ofertas son 85/15 para aplicaciones y 88/12 para juegos. Es decir, si un usuario realiza un micropago de diez euros dentro de la aplicación utilizando esta plataforma, el desarrollador recibe 8,5 euros y Microsoft se queda con 1,5 euros.

Eso es precisamente lo que cambia a partir de ahora. A partir del 28 de julio, los desarrolladores podrán implementar su propia pasarela de pago o utilizar una de terceros. De esa forma, y ​​en palabras de Microsoft, «no tendrán que pagarle ninguna comisión a Microsoft. Pueden quedarse con el 100% de los ingresos».

Windows 11 2

Este movimiento tiene sentido: promover el desarrollo de aplicaciones de Windows que se publican en Microsoft Store. Ha sido algo celebrado por una de las grandes personalidades del conflicto de las comisiones, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, quien en su perfil de Twitter ha reaccionado a esta noticia diciendo que «la versión de Microsoft de 2021 es la mejor versión de todas».

Y es curioso que sea Tim Sweeney quien reaccione de esta forma porque esta nueva política de pago no se aplica a los videojuegos. En los juegos las comisiones seguirán siendo las mismas, 88/12. En cualquier caso, es una comisión sensiblemente más baja que la de Apple, que es 70/30 salvo para los desarrolladores que ganan menos de un millón de dólares, que es 85/15, y similar a la de Epic Games Store (88/12).

Según un estudio de la Game Developers Conference, solo el 3% de los desarrolladores cree que la proporción 70/30 está justificada

En lo que a aplicaciones se refiere, a partir de esta semana los desarrolladores de Windows podrán publicar cualquier tipo de aplicación en la Microsoft Store, independientemente del framework o la tecnología de empaque. De hecho, Microsoft garantiza que se puedan cargar aplicaciones Win32, .NET, UWP, Xamarin, Electron, React Native, Java e incluso aplicaciones web progresivas (PWA). Está claro que Windows 11 viene de la mano de un fuerte compromiso con Microsoft Store y la compañía tiene claro cómo convertirla en una plataforma más atractiva para los desarrolladores.

Espera, Microsoft tiene más guantes: la compatibilidad con aplicaciones de Android golpea a Chrome OS en la cara

Abrir la puerta a otras plataformas de pago es algo especialmente llamativo y por supuesto es todo un golpe para la estrategia de Apple con su App Store, pero Microsoft nos reservó ayer otra sorpresa: la del Soporte de aplicaciones de Android.

En Windows 11 será posible ejecutar aplicaciones de Android gracias a dos elementos únicos. La primera tecnología Intel Bridge, un «post-compilador» que en tiempo de ejecución (es decir, en tiempo real) permite que las aplicaciones diseñadas para otras plataformas se ejecuten en dispositivos x86.

Aplicaciones

La propuesta es notable porque hará frente a sus competidores: Apple anunció el año pasado soporte para aplicaciones iOS en macOS con Big Sur, pero aún más interesante es el hecho de que ChromeOS, El sistema operativo de Google, ofrece soporte para aplicaciones de Android durante años.

El anuncio de Microsoft permite que Windows 11 no se quede atrás en esa singular apertura a las plataformas móviles, pero como decíamos en este escenario hay un segundo elemento relevante. Se trata de acuerdo con la tienda de aplicaciones de Amazon, que a partir de ahora se integrará con Microsoft Store y nos permitirá buscar aplicaciones de una plataforma u otra para instalarlas y ejecutarlas en nuestro equipo. Ese acuerdo también es llamativo y plantea una pregunta inmediata: ¿por qué Microsoft no se asoció directamente con Google?

Difícil de saber, pero por supuesto ambas novedades de la App Store abiertas nuevos frentes en la rivalidad de Microsoft con Apple y Google en varios campos. Todos ellos plantean ahora alternativas particularmente versátiles tanto para los usuarios finales como para los usuarios empresariales, pero todos ellos -especialmente en el caso de Microsoft y Apple- quieren atraer desarrolladores para que sus ecosistemas de aplicaciones ganen de lleno.

Más información | Microsoft

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