Microsoft xCloud ahora se ejecuta en Xbox Series X personalizado y ahora está disponible para todos en PC e iOS

El servicio de transmisión de videojuegos basado en la nube de Microsoft ha logrado avances significativos en los últimos días. La compañía ha anunciado que xCloud ahora funciona con hardware Xbox Series X para mejorar el rendimiento. Por otro lado, finalmente está disponible para cualquier persona en iOS y PC, sin necesidad de invitación.


Desde finales de abril de este año, xCloud está disponible en iPhone, iPad y escritorio por invitación. Esto significa que solo los usuarios que tenían una invitación de acceso podían acceder al servicio para jugar. Ya no ahora cualquiera puede acceder directamente si tiene lo siguiente:

  • Suscripción a Xbox Game Pass Ultimate.
  • Controlador de videojuegos compatible.
  • Conectividad a Internet de 10 Mpbs o más.
  • Windows 10 o superior, iOS 14.4 o superior o Android 6 o superior. En el navegador Microsoft Edge, Google Chrome o Apple Safari 14.

Microsoft no lo ha tenido fácil llegar a los dispositivos de Apple, sobre todo por la normativa de la tienda de aplicaciones de Apple que no permite este tipo de aplicaciones. Sin embargo, al final se han salido con la suya ofreciendo el servicio a través del navegador. Algo que también han hecho Amazon Luna, Nvidia GeForce Now o Google Stadia. Últimamente Apple ha sido más flexible al respecto.

De Xbox Series X al móvil

Es lo que xCloud está permitiendo en este momento. Correr Juegos y rendimiento de Xbox Series X en dispositivos móviles básicos u ordenadores sin apenas especificaciones. Como anunció Microsoft, han actualizado sus servidores para adaptarse al hardware personalizado de Xbox Series X.

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El resultado es menor tiempo de carga y mayor número de fotogramas por segundo. Eso sí, indican que para garantizar «la menor latencia y la experiencia de máxima calidad en el más amplio conjunto de dispositivos» se limitará a 1080p y hasta 60 fps por ahora.

La transmisión de videojuegos está ganando cada vez más popularidad. Con la tendencia a abandonar todo el formato físico y apostar por la nube, los videojuegos parecen ser los que más se van a ver afectados por esto. Y, quién sabe, tal vez la consola de próxima generación sea solo TV. Un desafío para las tiendas de videojuegos.

Más información | Xbox Wire

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